تخطَّ إلى المحتوى
مباشر
نُشر

دراسة صادمة | قرابة 61% من استوديوهات تطوير الألعاب التي تم الاستحواذ عليها أقفلت أو تضررت، أجرى سيباستيان كاردوسو، الموظف السابق في شركات مثل Riot Games وCrytek وEA تحليلاً شمل 303 استوديوهات ألعاب استحوذت عليها شركات كبرى منذ عام 2000، نسبة الاستوديوهات التي تدمرت أو

الصورة: بلو جيمنج
اقرأ الخبر كاملاً لدى بلو جيمنج@BlueGamingSA

من مشهد التلاحم والتضحية إلى مشهد التردد والإحجام .

وكالة تليسكوب الإخبارية - بقلم المستشار الإعلامي /جميل سامي القاضي .ليس من السهل أن نقف أمام المشهد الذي شهدناه اليوم دون أن نستحضر سؤالا يتجاوز حدود الحادثة ذاتها: أين ذهبت فزعة الأردنيين؟ وأين تلك الفروسية والنخوة والشهامة التي طالما شكلت جزءا أصيلا من شخصية المجتمع الأردني، وكانت حاضرة في أشد الظروف…